Spaß am Wissen ist für uns keine Worthülse.

Wir vermitteln über die Neuen Medien Zugänge zu kulturellen, geschichtlichen und fiktionalen Inhalten, die auf andere Weise dramaturgisch oder technisch nur unzureichend hergestellt werden könnten.

Software

Softwareentwicklung

Wir entwickeln Applikationen für den Bildungsbereich, Museumsdienste, Fernsehformate, Printmedien sowie Marketing- und Werbeagenturen – von sehr kleinen bis zu großen Lösungen.

Inhalteproduktion

Ob audiovisuell, grafisch oder textlich, wir produzieren effizient und auf höchstem Niveau. Dabei können wir jederzeit auf ein Netzwerk aus Kreativen, Wissenschaftlern und Pädagogen zurückgreifen.

Konzeption

Der kreative Austausch mit unseren Kunden ist unser höchstes Gut. Wir unterstützen Sie bei der Ideenfindung und entwickeln alle Ideen nach Maßgabe der gewünschten Erfahrung für den Nutzer.

Wissenschaft

Wissenschaftliche Fundierung besteht in allen Phasen der Produktion, von der Entwicklung bis zur Evaluierung unserer Inhalte wie zum Beispiel von Serious Games.

Die Mauerschau Medienproduktion UG ist ein junges Startup mit einem Team aus Filmemachern, Informatikern sowie Sozial- und Geisteswissenschaftlern in Berlin, das neuartige Geschäftsmodelle an der Schnittstelle zwischen den Neuen Medien und hochwertigen Inhalten umsetzt. Mit einer Förderung der Medienboard Berlin-Brandenburg GmbH hat die Mauerschau Medienproduktion UG die mobile App “MAUERSCHAU” entwickelt. Dabei greift sie das dramaturgische Mittel der “Mauerschau” aus dem griechischen Theater auf („Teichoskopie“), indem sie über die Neuen Medien Zugänge zu kulturellen, geschichtlichen und fiktionalen Inhalten erstellt, die auf andere Weise dramaturgisch oder technisch nur unzureichend vermittelt werden könnten.

Maximilian von Grafenstein

Konzept und Produktion

Maximilian hat die Mauerschau Medienproduktion UG gegründet und forscht am Alexander von Humboldt-Institut für Internet und Gesellschaft im Bereich Internet Entrepreneurship. Er arbeitet seit 2010 mit innovativen Formen der Wissensvermittlung an der Schnittstelle zwischen Kulturpolitik, Wissenschaft, Storytelling und Games. Maximilian ist Rechtsanwalt mit Schwerpunkt auf Urheber- und Informationstechnologierecht und hat am Atelier Ludwigsburg-Paris eine Ausbildung in europäischer Filmproduktion absolviert.

  • Konzept 100%
  • Projektmanagement 80%
  • Akquise 70%

Paul Ehrhardt

Development

Paul studierte Medieninformatik an der Beuth Hochschule für Technik in Berlin und arbeitet seit 2006 als selbständiger Softwareentwickler. Zu seinen beruflichen Schwerpunkten zählen neben iOS-Entwicklung auch 3D-Programmierung für mobile Endgeräte und Partikelsysteme. Paul entwickelte Anwendungen unter anderem für die Verlags-, Film- und Softwarebranche sowie in den Bereichen Umwelt- und Verbraucherschutz und Finanzdienstleistungen. Zu seinen Kunden zählen unter anderem Kellogg’s, e@syCredit und die Carmeq GmbH.

  • Development Frontend 100%
  • Development Backend 100%
  • Projektmanagment 50%

Andreas Albrecht

Contentproduktion

Andreas studierte bis an der Universität Hildesheim Szenische Künste mit den Schwerpunkten Film, Theater, Bildender Kunst und Kulturvermittlung. Seitdem war Andreas Andreas an zahlreichen Filmproduktionen beteiligt, unter anderem als erster Kameramann an dem Dokumentarfilm „Heimat auf Zeit“, der 2009 beim DOK Leipzig und dem Max Ophüls Preis Saarbrücken gezeigt wurde. Neben Arbeiten als Eventkonzepter, für die er 2010 mit dem Eva Award prämiert wurde, realisiert er auch freie Filmprojekte, wie die Webserie „Inspiration des Tages.

  • Recherche Zeitzeugen 100%
  • Dramaturgische Konzeption 90%
  • Filmische Inszenierung 80%

Eva Schneider

Texte und wissenschaftliche Recherche

Eva studierte an der TU Berlin Philosophie. Während ihres Studiums arbeitete sie in dem transdisziplinären Forschungsprojekt „Translating Doping – Doping übersetzen“ mit und war außerdem als freie Lektorin tätig. Seit 2014 ist sie wissenschaftliche Mitarbeiterin in dem vom Bundesministerium für Bildung und Forschung geförderten Drittmittelprojekt „Anthropofakte“ (www.anthropofakte.de), in dem es um die Schnittstelle zwischen Mensch und Technik geht.

  • Recherche Historischer Kontext 100%
  • Konzeption Dramaturgie 70%
  • Texte 100%

Christine Weitbrecht

Transmedia & Marketing

Ist freiberufliche Beraterin für Transmedia-Konzepte, Pitches und Marketing-Strategien. 2011 absolvierte sie an der University of Southern California in Los Angeles ihren Master of Communication Management mit Schwerpunkt Transmedia Storytelling, wobei sie unter anderem auch als wissenschaftliche Mitarbeiterin unter Prof. Henry Jenkins tätig war. Christine führt zudem einen Blog über transmediale Konzepte und Trends auf www.christineweitbrecht.com.

  • Konzeption Transmedia 70%
  • Marketing 100%
  • Recherche Zielgruppen 100%

Larissa Wunderlich

Grafik Design

Larissa Wunderlich studierte Medien und Informationswesen an der Hochschule Offenburg und schloss 2012 ihren Master in Medienkunst/Mediengestaltung an der Bauhaus-Universität Weimar ab. Seit 2008 ist sie freiberuflich tätig im Bereich Graphik und Webdesign und wirkte bei einer Vielzahl an Projekten im Kunst- und Kulturbereich mit. Zu ihren Schwerpunkten zählen generative Designlösungen, Medien im Bildungskontext und intermediale Kunst.

  • App Design 80%
  • Usability 80%
  • Web Design 100%

Jonas Witsch

Contentproduktion

Nach dem Studium der Philosophie an der Universität Hamburg und einem praktischen Master mit Schwerpunkt Dokumentarfilm und Radio-Feature an der Université Poitiers ging Jonas in den Nahen Osten, wo er zunächst beim Projekt Cinema Jenin, später als Projektkoordinator der Fahrbibliothek des Deutsch-Französischen Kulturzentrums Ramallah tätig war. Parallel dazu gründete er “Places & Stories Production” für die er u. a. als Producer und Regisseur arbeitet.

  • Recherche Zeitzeugen 80%
  • Konzeption Dramaturgie 80%
  • Filmische Inszenierung 100%

Wir suchen neue Mitarbeiter

Softwareentwickler mit Schwerpunkt iOS und Objective-C

Benötiget Kentnisse:
– Objective-C 2.0
– iOS SDK
– CoreData Framework
– UIKit + AutoLayout
– NSURLConnection
– Xcode Instruments
– iOS Memory Management
– StoreKit und In-App purchases

Wünschenswerte Kenntnisse
– UnitTesting (XCTest)
– Concurrency und Threading (GCD, NSOperationm, NSOperationQueues)
– File IO (iOS)
– Software Design Patterns
– MySQL Basiskenntnisse
– PHP Basiskenntnisse
– Erfahrung im Umgang mit Client-Server Architekturen
– Erfahrung im Umgang REST-Schnittstellen

Inga von Staden

Coach und Mentor

Inga von Staden arbeitete als Autorin und Redakteurin für Fernsehproduktionen und verantwortete die Durchführung von Konferenzen sowie Kulturveranstaltungen bis sie in die digitalen Medien als Konzepterin und Produktionsleiterin für Games, Multimedia- und Internetapplikationen wechselte. Heute ist sie als Medienexpertin, Innovationsberaterin, Dialogmoderatorin und Coach tätig. An der Filmakademie Baden-Württemberg leitet sie den Studienschwerpunkt Interaktive Medien.

  • Beratung Transmedia 100%
  • Beratung Teambildung 80%
  • Beratung Persönlichkeitsbildung 70%

Förderung und Partnerschaften